Dienstag, 23. Dezember 2008
Tibia
Nun für die die Tibia schon lange spielen und es satt haben dauert von high lvls gekillt zu werden oder die traffics auf den non-pvp welten. Hier ist die Lösung: erstellt euren eigenen Tibia server oda spielt auf einem OT(Open Tibia Server)
Hier ist die Seite wo alle OTs aufgelistet sind: Klick
wie man einen eigenen server(ot) macht schreibe ich in meinen nächsten artikeln...
Sorry für die lange Abwesenheit
Montag, 17. November 2008
Donnerstag, 13. November 2008
Betaphase von AION hat in Korea begonnen
Das Entwicklerteam, welches für die AION Anpassungen im Westen zuständig ist, arbeitet derzeit unter Hochtouren um möglichst bald die Open Beta’s für Nordamerika und Europa zu starten!
Zudem ist durch den Start der Openbeta in Korea mit einer Menge neuem Video- und Bildmaterial zu rechnen! Zudem wurden mit dem Start der Beta zwei neue Hintergrundbilder von AION veröffentlicht. Ihr findet diese neuen Hintergrundbilder in der Wallpaper-Sektion auf der off. Homepage.
Sonntag, 2. November 2008
Q&A zum Druiden und Änderungen an den Klassenforen
Ghostcrawler hat einige Fragen von dem Englishen User Xaamau im Beta Forum zum Wilder Kampf Druiden beantwortet. In der Diskussion geht es um den Mana Pool sowie Flächenschaden vom Druiden.
* Die Entwickler haben immer noch ein Auge auf den kleinen Mana-Vorrat der Wilder-Kampf-Druiden. Zurzeit reicht die Mana-Regeneration aus, um in Notfällen reagieren zu können, jedoch nicht um dauerhaft zu Heilen oder die Form zu wechseln (was auch nicht von den Entwicklern beabsichtigt war).
* Die Einschränkung des Talents „Alphatier“, welche anwesende Gruppenmitglieder voraussetzt, ist beabsichtigt. Ein Bär soll nicht dafür ausgelegt sein alleine einen Gegner zu besiegen, sondern die Rolle des Tanks in einer Gruppe zu übernehmen. Außerdem funktioniert der Bär wunderbar auch ohne dieses Talent, solange er nicht als Tank in anspruchsvollen Schlachtzügen eingesetzt wird.
* Auch die Frage, ob es beabsichtigt sei, dass Feral-Druiden viele Punkte in den Wiederherstellungs-Baum stecken und dafür auf wichtige Tank-Talente verzichten müssen kam auf. Darauf antwortete Ghostcrawler, dass die Spieler sich entscheiden müssen ob sie ein guter Bär bzw. eine gute Katze sein wollen oder das Omen der Klarsicht erreichen wollen. Die Tatsache, dass man nicht alles unter einen Hut bekommt, sei beabsichtigt.
* Die Tatsache, dass man mit Prankenhieb keine Bedrohung an Gegnern aufbauen kann, die hinter einem stehen, verzeichnen die Entwickler eher als geringes Problem und akzeptablen Unterschied zwischen den Klassen.
* Das Fehlen hoher Rüstungswerte auf den hochstufigen Ausrüstungsgegenständen wird von einigen Spielern moniert. Blizzard betont daraufhin, dass sich die defensiven Möglichkeiten des Druiden nicht nur in hoher Rüstung erschöpfen. „Ich versteh, dass Ihr Druiden mit Blocken und Parieren nichts anfangen könnt“, so Community-Manager „Ghostcrawler“ im Forum, „doch das bedeutet nicht ‚Entweder viel Rüstung oder gar nichts!‘“
* Auf die Frage, ob man der Katzengestalt nicht mehr AE-Fähigkeiten geben könne, heißt es, der Druide habe schon mit Hurrikan und Prankenhieb recht gute Basis-AE-Fähigkeiten, und zwar mehr als der Schurke, auf dessen Mechanik das Design der Katzengestalt beruhe.
* Die Wilde Attacke der Katzen- und Bärengestalt ist aneinander gekoppelt, sprich: Beide teilen sich eine gemeinsame Abklingzeit. Ob dies beabsichtigt sei? Ja, so die Entwickler, denn nur so könne man verhindern, dass Druiden wie wild die Form hin- und herwechseln, um ständig die anstürmende Attacke wirken zu können.
* Berserker, das 51-er Talent im Wilden Kampf Baum, hatte einst bei Anwendung alle bewegungseinschränkenden Effekte entfernt. Das tut es jetzt nicht mehr. Blizzards Erklärung: Berserker war dadurch zu stark, da durch die Fähigkeit ja zusätzlich noch ein kurzzeitig hoher Schadensbonus hinzukomme.
* Ein letzter Wunsch besteht darin, Wildes Brüllen bestehen zu lassen, wenn man die Form wechselt. Hier gibt Blizzard eine ausführliche Antwort: Man wolle verhindern, dass der Druide eine Fähigkeit nutzt um sich zu buffen, nur um dann in die andere Form, in welcher der Spieler diesen Buff haben will, zu wechseln. „Formwechseln ist cool! Wenn man die Form wechselt um sich zu heilen oder um als Bär zu überleben, dann ist das okay. Erst wenn die Druiden die Formwechsel geplant aneinanderreihen, dann ist ein Punkt erreicht, an dem das Fähigkeiten-Design fragwürdig wird.“
Kurz Danach ging es noch um das Tanken in Instanzen und das die Druiden noch ein paar Probleme haben.
* Tanken scheint momentan zu leicht zu sein. Das liegt aber daran, dass die aktuellen Fähigkeiten auf Spieler mit der Stufe 80 ausgelegt sind. Das Tanken werde mit den neuen Inhalten schon noch schwer genug. Ein paar Änderungen jedenfalls sprechen dafür: Bosse werden mehr Rüstung haben, viele Gegnergruppen müssen in Massen getankt werden, was immer ein gewisses Risiko bedeutet, und der Raid-Content, auch wenn Naxxramas im Vergleich mit Karazhan deutlich leichter werden soll, wird schon noch schwer genug.
* Druiden des Wilden Kampfes machen sich weiterhin Sorgen um ihren Manahaushalt. Während die Gestaltwandelkosten höher werden, die Intelligenz auf entsprechender Feral-Ausrüstung hingegen abnimmt, wird befürchtet, weiterhin als Wilder Kampf Druide schwach in der Arena zu sein. Denn das Gestaltwandeln gehört für Katzen, welche in die Bär-Form und wieder zurück wechseln, elementar zum Überleben dazu.
Blizzard versucht weiterhin die schmale Grenze zu finden, ab wann das Gestaltwechseln zu oft geschieht.
* Wildes Brüllen, weiter unten schon besprochen, soll nach dem Gestaltwechsel nicht weiter bestehen, um sich so nicht den Buff in einer anderen Gestalt ergattern zu können. Eine Idee ist jedoch, den Buff weiterhin im Hintergrund aktiv zu lassen, so dass, wenn der Druide wieder in die Katzenform wechselt, der Buff weiterhin vorhanden ist.
* In Bezug auf die Fixierung auf Rüstungswerte wird noch einmal betont, dass es immer Nachteile mit sich zieht, sich ausschließlich auf einen Wert zu konzentrieren. Schließlich sammelt man ja auch nicht nur grüne Gegenstände “des Wals”, um Ausdauer anzuhäufen, denn dann dürfte aufgrund des geringen Schadenspotenzials nicht genug Bedrohung erzeugt werden.
Vaneck hat in einem Thread im Deutschen Forum einen ähnlichen Post wie Nethaera bekannt gegeben das die Klassenforen ein bisschen verändert werden und nun in Tanking - Damage Dealing - Healing unterscheiden.
Noch was nettes nebenbei Blizzard hat es geschafft und die 11 Millionen Spieler Grenze geknackt. World of Warcraft ist das beliebteste MMORPG weltweit geworden und war 2005 sowie 2006 das best verkaufte PC Spiel weltweit. Nur das Addon, The Burning Crusade, welches 2007 erschien, stoppte dies. The Burning Crusade war 2007 in Amerika und Europa das best verkaufte PC Spiel und hält den Rekord des am schnellsten verkauften Spieles in der Geschichte mit etwa 2.4 Millionen verkauften Exemplaren innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung. Schätzungen besagen das es an die 3.5 Millionen verkaufte Exemplare im Ersten Verkaufsmonat waren.
Vor kurzem wurde World of Warcraft auch in Russisch und Latin-Amerikanisch veröffentlicht.
Neben Nord Amerika und Europa wird World of Warcraft in China, Korea, Australien, Neuseeland, Singapur, Thailand, Malaysia, Chile, Argentinien und den Regionen von Taiwan, Hong Kong und Macau gespielt.
Samstag, 1. November 2008
AION Systemanforderungen
Hier ein Screenshot von der koreanischen AION Website, mit den Systemanforderungen.

Es war einwenig schwierig aus den koreanischen Zeichen die Systemanforderungen zu entziffern, aber ich bin im Internet fündig geworden.
Die folgenden Komponenten sollten mindestens in eurem Computer verbaut sein:
* CPU: Intel Pentium 4 2,8 GHz oder AMD Athlon 2800+
* RAM (Arbeitsspeicher): 1 GB
* Grafikkarte: nVIDIA Geforce 6600 oder AMD/ATI Radeon x1550
Empfohlen werden euch:
* CPU: Intel Dual Core oder AMD64 x2
* RAM (Arbeitsspeicher): 2 GB
* Grafikkarte: nVIDIA Geforce 7600 oder AMD/ATI HD2600
Zusätzlich werden 30 GB Festplattenspeicher benötigt. Zudem ist davon auszugehen das AION unter Vista mehr Arbeitsspeicher benötigen wird.
Neues Login-System für Silkroad Online?
Originaltext von Rev6:
Joymax is about to revive Silkroad.
If this morning update is what we believe it is, Silkroad might start to become lively again. Joymax did failed to release version (1.162 and 1.163) of sro_client and did a rollback. But this update, if my belief is right, might be one of the long awaited queue system for the login. Which failed during it first test making that nobody could login and they decided to rollback to the old client and server.
Error happened right after the captcha which the only link we can think of would be that it tryed to send the user to a queue system which should then accept the user to login. But that new feature had a small bug or mis-configuration making the player to DC. While this is only a supposition, but no matter what… I would definitly love Joymax if such a feature is coming soon.
Either an update to prevent bot or a long awaited queue login system.
Either are fine, but seriously, a queue login system would make silkroad a game which could be enjoyed finally by real user and not only by bot.
- no more client crashing because the server full
- no more NoDC client required
- only 1 captcha to fill
- can wait in line for hours but at least you have a spot to play
Nach der gestrigen Server Inspektion in Silkroad Online, bekam man erst nach einer Wartezeit den Imagecode eingeblendet, nachdem man seine Daten eingegeben hatte. Ein eindeutiges Anzeichen für ein Warteschleifensystem beim Login. Allerdings war dieses System anscheinend noch nicht ausgereift, denn viele User bekamen anstatt eines Imagescodes, ein Disconnect. Aus diesem Grund hat Joymax, laut Rev6, den Clienten von 1.163 wieder nachträglich auf 1.162 zurückgesetzt.
Die Einführung eines solchen Systems würde Silkroad Online tatsächlich einen großen Schritt nach vorne bringen, die Gründe dafür könnt ihr auf englisch im Zitat nachlesen.
Was ist ein Warteschleifen-Login-System?
Ein Warteschleifen Login-System, ist ein Login-System indem sich jeder der sich einloggen will, einreihen muss. Es wird sozusagen jedem ein Ticket zugewiesen. Dadurch würde man (wenns ausgereift ist) angezeigt bekommen an welcher Stelle man gerade ist und man kann sich in etwa ausrechnen wie lange man noch warten muss um auf den Server zu kommen.
Empfehlung für die Studenten unter euch
Es gibt viele Portal und Foren für Studenten, bedauerlicherweise sind viele von diesen etwas Benutzerarm. Wenn ihr also nach einer hübschen Alternative für StudiVZ sucht, empfehle ich euch Uniturm.
Auch Uniturm ist eine Art Studentenverzeichniss, mit allem was das Studium erleichtert.
* fachbezogene Foren, um gemeinsam offene Fragen zu klären und Tipps zur Organisation deines Studiums auszutauschen.
* Dateitauschbörsen, um deine Mitschriften mit anderen zu teilen und von den gesammelten Dokumenten deiner Kommilitonen zu profitieren
* lokale Nachrichten mit allen neuesten Informationen vom Campus
Uniturm ist ein sehr übersichtliches und hübsches Portal, ein Portal auf dem sich die Studierenden gegenseitig und online helfen, denn aus diesem Grund wurde Uniturm auch gegründet:
Der Slogan [Einfach einleuchtend] und das Logo mit dem Leuchtturm zeigen, welches Ziel wir drei studentischen Gründer Alexander Reschke, Dirk Ehrlich und Peter Biermann uns gesetzt haben: Studierenden den Weg durch ihr Studium zu erleuchten.
Da das alleine aber recht schwierig ist, setzten wir auf das vernetzte Wissen der Studierenden. Geht es nach den uns, gehören einsames Lernen in der Bibliothek, überfüllte Hörsäle und gestresste Professoren bald der Vergangenheit an
Heutzutage lernt man gemeinsam und online. Das ist nicht nur effizienter sondern macht auch mehr Spaß.
Wenn du also ein Student bist, dann solltest du wenigstens mal einen Blick auf Uniturm werfen, das ganze ist natürlich kostenlos.
Nach eurer Anmeldung wird das ganze Portal auf eure Stadt und euren Themenbereich automatisch zugeschnitten, dadurch kommt ihr schnell und einfach an die Informationen die ihr für euer Studium benötigt. Besonders der „Unterlagentausch” kann sich sehen lassen.
Call of Duty 5 - Zombie Mode Trailer
Activision scheint wohl das Potential und die Beliebtheit von Spielen wie Resident Evil und Silent Hill erkannt zu haben, und seinen neuen Shooter CoD5 mit Zombies einwenig aufgestockt. Ein Trailer von der Xbox 360 Version gibt mir zumindest den Eindruck, dass Activision, beim „Macht der Untoten”-Modus gute Arbeit geleistet hat.
Aber seht selbst…
Dienstag, 21. Oktober 2008
Kino.to: Stellungnahme und CleanUpTool
Die Administratoren von Kino.to scheinen den Hackangriff von Samstag wieder unter Kontrolle zu bekommen haben, und haben erneut offiziell Stellung zu den Vorfällen bezogen und ein CleanUpTool herausgebracht mit dessen Hilfe sich der Trojaner wieder leicht entfernen lässt.
Hier die offizielle Stellungnahme von Kino.to:
An dieser Stelle möchten wir euch alle uns verfügbaren Infos zum gestriegen Samstag, den 18. Oktober 2008 geben.
Gegen 13 Uhr am Samstag musste einer unserer Member feststellen, dass die Hauptdomain auf einen russischen WebSpace anbieter weitergeleitet wurde.
Schnell wurde klar, dass die Domain bei unserem Registrar in irgendeiner Art und Weise übernommen wurde. Das primäre Problem, den Status der Domain abzufragen wurde erheblich erschwert durch den Bot, welcher nun über den russichen WebSpace verteilt wurde, denn dessen Angriffsziel war unsere Registrar und werden sicherlich wir bald sein.Mit viel Glück konnten wir gegen 19 Uhr feststellen, dass sich lediglich Zugang zur DNS Verwaltung verschafft worden war. Ab diesem Zeitpunkt versuchten wir intensiv die DNS Einträge rückgängig zu machen und kümmerten uns um die Analyse des Bot-Programms welches verteilt wurde.
Viele Leute haben uns in dieser Zeit untersützt und Vermutungen sowie eigene Analysen im CineCommunity Board veröffentlicht, an dieser Stelle vielen Dank an alle jene, welche uns in dieser Zeit geholfen haben.Aufgrund der Analysen haben wir eine erste Version eine Cleaner Programmiert, welchen ihr nun auch unter Tools findet. Für alle deren Vertrauen nun verständlicher Weise erschüttert ist: Lesst euch bitte im Falle einer Infektion dieses Tutorial durch.
Die DNS Einträge konnten gegen 20 Uhr wieder zurückgesetzt werden, ebenfalls wurden selbstverständlich neue Passwörter vergeben und wir hoffen, dass soetwas nicht mehr passiert, eine 100%ge Sicherheit gibt es freilich nicht.
Das aktuallisieren der TopLevel DNS Einträge kann sich noch ein paar Stunden lang hinziehen (Sonntag, 18:25 Uhr) sollte aber spätestens morgen bei jedem von euch durch sein.Die Frage wer hinter der ganzen Sache steckt, bleibt völlig unklar für uns. Vermutungen und Spekulationen gibt es viele, welche an dieser Stelle wohl niemanden intressieren. Fest steht, dass es heutzutage immer leichter wird eigene Bot-Netzwerke aufzubauen und nur mit eurer Hilfe bekämpft werden kann. Virenscanner sollten für jedermann Pflicht sein und ein waches Auge auch bei vertrauten Sites kann sicherlich nicht schaden, insbesondere wenn euch jemand zum Download einer Datei auffordert.
Bitte beachtet nochmals unser Clean Tool und oder das Tutorial zum entfernen des Bots!
Vielen Dank für euer Vertrauen
Euer Kino.to Team
Diesen Text konnte ich noch schnell aufgreifen bevor die Seite wieder down war. Bedauerlicherweise konnte ich das CleanUpTool für den Trojaner nicht rechtzeitig herunterladen bevor die Seite wieder unerreichbar blieb. Sobald ich das CleanUpTool von Kino.to herunterladen konnte, werde ich es auf meinen FTP Server hochladen und euch 24/7 zum Download bereitstellen. Dieses wird dann in diesem Artikel zu finden sein.
Samstag, 18. Oktober 2008
Türkisch-Grundkenntnisse für Silkroad Online
Da unsere türkischen Mitstreiter offensichtlich nicht englisch lernen um wenigstens ein bisschen besser mit uns zu kommunizieren, müssen wir also vielleicht türkisch lernen. Für diejenigen, die interesse an einwenig mehr Kommunikation mit Türken haben, hier ein paar Grundkenntnisse der türkischen Sprache!
Wie schreibt man türkische Buchstaben mithilfe von ACSII Codes?
ç Ç = ALT + 135; ALT + 128
ö Ö = ALT + 148; ALT + 153
ü Ü = ALT + 129; ALT + 154
ğ Ğ = ALT + 287; ALT + 286
ş Ş = ALT + 351; ALT + 350
ı I = ALT + 305 - i ohne Punkt.
i İ = ALT + 304 - i mit Punkt.
Jeweils die ersten Codes stehen immer für einen kleinen Buchstaben, die anderen für einen Großbuchstaben.
Basiswissen
Hi - Selam (slm), Merhaba, Selam
Hi (Formell) - Selamün Aleyküm (S.A.)
Hi (Formelle Antwort) - Aleyküm Selam (A.S.)
Was geht ab? - Naber?
Wie geht es dir? - Nasilsin?
Mir gehts gut, danke - Iyiyim, saol.
Danke - Saol/ Sagol, Tesekkurler, Tesekkür ederim
Ja - Evet
Nein - Hayır
Du auch - Sen de
Ich auch - Ben de
Papa - Baba
Mama - Anne
Freund/ “Bro” - Aga/ Abi
Geschwister - Kardes
Schwester - Kiz Kardes
Bruder - (Erkek) Kardes, Kanka
Du - Sen
Ich - Ben
Es, er oder sie - O
Sie / Mädchen - Kiz
Er / Junge - Erkek
Wir - Biz
Sie (die anderen) - Onlar
Okay - Tamam
Wirklich? - Walla?
Es tut mir leid - Üzgünüm
Wo gehst du hin? - Nereye gidiyorsun?
Was machst du? - Ne yapiyorsun?
Was willst du? - Ne istiyorsun?
Ich gehe in die Stadt - Ben sehire gidiyorum
Hilfe (Befehl) - Yardim
Ich gehe - Ben gidiyorum
Ich muss gehen - Ben gidmeliyim
Willkommen - Hosgeldin
Und - We
Ende - Son
Mir gehts gut - Iyiyim
Wir sehen uns später (cya) - Sonra görüsürüz
Inn & Storage - Banka
Geh - Git
Erweitert
Kann ich dich sehen? - Sizi görebilirmiyim?
Ich will dich sehen - Sizi görmek istiyorum
Du bist willkommen / Kein Problem - Bir sey degil/ Onemli degil
Ich geh ins Bett - Yatmaya gidiyorum
Ich brauche - Ihtiyacim var
Ich geh schlafen - Uyumaya gidiyorum
Ich bin aufgewacht - Uyandim
Ich liebe dich - Seni seviyorum
Hilf mir - Bana yardim edermisin
Das schätze ich - Ben takdir ederim
Ich komme nach dem Essen zurück - Birazdan gelcem yemek yiyorum
Bist du da? - Ordamisin?
Gehst du in die Schule? - Okula gidiyormusun
Kannst du mir helfen? - Bana yardim edebilirmisiniz?
Wo kommst du her? - Nerelisin?
Wie alt bist du? - Yasin Kaç?
Wie geht es dir? - Nasilsin?
Was meinst/denkst du? - Ne düsünüyorsun
Wo ist das? - O nerede?
Gehst du? - Gidiyormusun?
Party
Party - Parti
Go - Gitmek
Geh zu - E gitmek
Komm (Befehl) - Gel
Ich komme wieder - Hemen donucem
Geh endlich! - Hadi saldirin!
Stop (Befehl) - Durun
Ich muss reparieren - Repair yapmaliyim
Ich geh in # Minuten - # Dakika icinde cikacigim
Party ist voll - Parti dolu
Ich kann dich nicht buffen - Sana buff atamiyorum
Ist in der Party Platz für mich? - Partide yer warmý?
KS mich nicht - KS yapma
Slot / Platz - Yer
Dieser Platz gehört uns - Burasi bizim
Ich sag dir Bescheid wenn Platz für dich ist - Yer oldugunda sana soylerim
Ich habe keinen Platz frei - Yer yok
Job
Hunter - Hunter
Thief - Hırsız
Merchant (Trader) - Kervancı, Tüccar
Trade - Kervan
Equipment & Handel
Bitte - Luften
Kauf - Almak
Verkauf - Satan
Zum Verkauf - Satilik
Handeln - Takas
Chest - Göğüslük
Legs - Pantalon
Hands - Kolluk
Helm - Kafalik
Ring - Yuzuk
Billig (Preis) - Ucuz
Scroll - Kagit
Sword - Kilic
Dagger - Bicak
Shield - Kalkan
Armor - Zirh
Das habe ich nicht - Yok
Hast du für mich
Kannst du mir
Wieviel kostet das? - Kaç para?
Willst du
Ich will
Ich will
Ich will mehr - Ben daha cok istiyorum
Das ist zu billig(wenig) - O Fazla ucuz
Ich will es - Onu istiyorum
Zeiten
Guten morgen - Günaydin
Gute Nacht - Iyi Geceler
Guten Abend - Iyi Aksamlar
Jetzt - Simdi
Später - Sonra
Morgen - Yarin
Heute - Bugün
Woche - Hafta
Monat - Ay
Stunde - Saat
Sekunde - Saniye
Minute - Dakika
Wie spät ist es? - Saat kaç?
Es ist
Freitag, 17. Oktober 2008
Tibia
Aber im Ganzen ist dieses Spiel ganz gut.
Sarah Palin Porno jetzt im Netz zum Download!
Kein Wunder also, dass vor kurzem ein Bizarrer Wahlwerbespot bei YouTube auftauchte. In diesem Video gestehen Männer und Frauen, dass sie zu Sarah Palin mastrubiert haben.
Donnerstag, 16. Oktober 2008
WoW Hure mit 36 Account
Bradsters Prepareds Motivation ist das Unvermögen vieler WoW Spieler. Damit ihm kein Noob oder Quitter mehr den Raid versaut spielt er einfach die komplette Raid Party alleine.
Die Kosten
* 36 mal World of Warcraft: 720 USD
* 36 mal Erweiterung Burning Crusade: 720 USD
* 36 mal Erweiterung Wrath of the Lich King: 1.500 USD
* 36 Accounts für 12 Monate : 5.711 USD
Allein diese Kostenpunkte machen schon mehr als 9.000 Dollar aus. Wenn wir davon ausgehen, dass er WoW und BC nicht erst gestern, sondern kurz nach Erscheinen erworben hat, kommen wir auf über 10.000 Dollar.
Dazu kommen jetzt noch 7 Laptops (6 vom Foto + einer rechts außerhalb des Bildes), 4 weitere Monitore, 3 Tastaturen und 8 Mäuse. Man wohl damit rechnen, dass er noch ein paar mehr Rechner rumstehen hat.
Prepared
Bradster Prepared selbst äußert sich wie folgt:
Was motiviert dich soviel Zeit und Geld in WoW zu investieren?
Viele Leute haben mich schon gefragt warum ich mit so vielen Charakteren spiele. Der Hauptgrund ist, dass ich Stormwind und Ironforge angreifen möchte wenn alle Chats den maximalen Leven erreicht haben. Ich bin mir sicher, dass die Allianz dann massiven Widerstand leisten wird. Wie das ausgeht werden wir sehen. Wenn ich meine Chars vor Wrath of the Lich King nicht alle auf Level 70 bekomme werden ich bei Level 80 angreifen. Das ist mein Hauptziel. Ich plane auch einige Raid-Instanzen mit 10 bis 25 Chars zu machen aber das ist sekundär gegenüber meinem PvP-Ziel. Ich werde natürlich auch Arenen machen um PvP Ausrüstung zu besorgen aber ich erwarte nicht, dort viel ausrichten zu können, da ich bei der Ausrüstung zurückliege. Ich muss Level 70 erreichen, dann Level 80 und dann werde ich vermutlich komplett grüne Ausrüstung haben.
Wie viel Geld hat Blizzard schon mit dir verdient?
Die 36 Accounts kosten mich mit der halbjährigen Zahlung genau 5.711 Dollar. Das ist nicht wenig aber ich sehe das als mein Hobby und es gibt Menschen, die für ihr Hobby wesentlich mehr ausgeben.
Auf welchem Level sind deine Charaktere?
Ein Kreis mit über 30 Schamanen.
32 meiner Schamanen sind Level 61. Ein Schame und 8 andere Charaktere, die ich schon hatte bevor ich die anderen Schamanen gestartet habe sind Level 70. In diesem Bild stehen mein Magier, Prister und Druide in der Mitte des Schamanenkreise. Sie sind aber schwer zu sehen. Ich habe auch einige Level 23 Priester und Magier an denen ich arbeite. Wenn sie bei Level 31 sind werde ich aufhören sie zu spielen und 16 von ihnen mit den Recruit-A-Friend Bonus Leveln auf Stufe 60 bringen und dann weiter an den Shamanen arbeiten.
Was passiert wenn Wrath of the Lich King rauskommt?
Ich will mir am Tag des Erscheinens 36 mal Wrath of the Lich King kaufen. Die Kosten sollten sich mit Steuern auf etwa 1.500 Dollar belaufen. Dann werden die Shamanen zusammen mit dem Druiden, Priester und Magier auf Level 80 gebracht.
Hast du die Wrath of the Lich King Beta gespielt?
Ich hatte 9 Level 80 Schamanen auf dem Murmur PvP Realm während der Wrath of the Lich King Beta. Ich wollte testen wie gut meine Computer mit WotLK zurechtkommen. Bis auf eine meiner Desktopmaschinen müsste meine Hardware ausreichen.
Benutzt du irgendwelche Game AddOns um dir das Spielen zu erleichtern?
Ich benutze 3 AddOns:
* CT_MapMod hilft mir wichtige Orte für Quests, usw. zu finden
* ClassIcons benutze ich um die Klasse des Ziels zu sehen. Das ist im PvP sehr nützlich.
* SSPVP2 benutze ich für Timer und ähnliche Helfer während des Kampfes.
Wie steuerst du die ganzen Figuren?
Mein System läuft über Octopus 1.3.2. Damit kann ich alle WoW Instanzen gleichzeitig starten, einzelne neustarten falls sie abstürzen und alle Rechner gleichzeitig ausschalten.
Außerdem nutze ich assist/cast/follow Makros.
Samstag, 11. Oktober 2008
Pokemon World Online (PWO)
CipSoft vergibt Praktikumsstellen
Neuer Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 Trailer
Der Trailer zeigt sowohl ein paar Videosequenzen als auch ein paar Gameplay Szenen.
Preise für Silk steigen
Wieso der USD in den USA trotz der großen Finanzkrise jetzt stark an Wert gewinnt ist zu schwer zu erklären, und ich glaube euch interessieren lediglich die Auswirkungen die uns betreffen.
Wenn man Silk kauft, dann ist dessen Preis in $ angegeben. Dienste wie zum Beispiel PayPal rechnen diesen Betrag immer entsprechend des aktuellen USD/EUR-Kurses um. So hat man zum Beispiel vor 2 - 3 Jahren noch ca. 44€ für 500 Silk gezahlt. In den letzten 2 - 3 Jahren ist der Wert des Dollar’s allerdings immermehr zurückgegangen und der Euro ist immer stärker geworden. Dies führte dazu das man vor kurzem noch ca. 33€ für 500 Silk zahlen musste. Jetzt entsprechen 50 USD (Preis für 500 Silk) 37,59€ ! Es ist davon auszugehen das der Dollar weiterhin an Wert gewinnen wird, was bedeutet, das davon auszugehen ist das Silk bald noch teurer sein wird.
Hier noch eine Tabelle von Yahoo-Finance wo ihr euch den Wert eines Euro’s in US-Dollar in den letzten zwei Jahren ansehen könnt. Man sieht eindeutig das der Dollar in den letzten Monaten wieder stärker geworden ist.
ECSRO Server wieder online
Freitag, 10. Oktober 2008
MTV Game Awards 2008
Für das Vote haben sich unter anderem die folgenden Spiele qualifiziert:
* Age of Conan
* GTA 4
* Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
* Portal
* Resident Evil 5
* …und mehr!
Ich bin einwenig enttäuscht darüber das sich Spiele wie zum Beispiel World of Warcraft nicht fürs Voting “qualifiziert” haben… .
Donnerstag, 9. Oktober 2008
ECSRO geht diese Woche wieder online
Hier noch das offizielle Statement von Ficksy:
Hi @ all,
if we find no problems the server will online again in this week.
Sorry for my other post. I have delete it because it wasn’t true.
You ECSRO Team
Silkroad Online hat Gebutstag
Wie die Sonne es Tag für Tag niemals versäumt aufzugehen, so versprechen wir niemals unseren Glauben und unsere Träume zu verlieren. Wir werden unser Streben danach, uns in eine Spiele-Firma zu entwickeln, die in der gesamten Welt von allen Kindern dieser Ära der Jahrtausendwende respektiert wird, mit der Kraft und der Vorbereitung verwirklichen, die uns helfen wird alle Schwierigkeiten zu bewältigen und Hindernisse die auf unserem Weg liegen könnten zu überwinden.
Dies stand am 1. Oktober 2005 auf der offiziellen Silkroad Online Website.
Es waren die allerersten News (natürlich übersetzt), die jemals auf der offiziellen, internationalen Silkroad Online Website zu lesen war und man möchte beim Lesen dieser Worte sie am liebsten in einen Bugreport kopieren und postwendend an Joymax zurück schicken. Mit der Hoffnung, sie würden sich an ihren eigenen Vorstellungen einmal ein Beispiel nehmen und nur halb so viel Enthusiasmus und Leidenschaft in das heutige Betreuen des Spiels stecken, wie es von ihnen damals prophezeit wurde.
Am 1. Oktober 2008 konnte Silkroad Online nun seinen 3. Geburtstag feiern. Man darf sich darüber wundern, dass dies kein Anlass für Joymax war eine Notice auf ihrer Website zu schreiben, aber auch diese Tatsache ist wohl ein Bekenntnis dafür, was sich im und um das Spiel verändert hat.
Sehr wenige der heutigen Spieler sind schon damals dabei gewesen, aber von denen die zwischen Winter ’05 und Sommer ’06 begonnen haben Silkroad zu spielen, hört man nur zu oft, was es für tolle Zeiten waren.
Beim Durchwühlen der News auf der offiziellen Website fiel mir auf, dass nach wie vor alle News vom 1. Tag an dort zu finden sind. Es ist bemerkenswert, wie sehr man in ihnen die Veränderung herauslesen kann und ich wollte dies einmal zum Anlass nehmen, hier meinen 1. Artikel zu verfassen.
Um uns allen einmal mehr vor Augen zu führen, was Silkroad einmal für Joymax und auch für uns war und etwas „Silkroadgeschichtsstunde“ gibt es gleich noch dazu.
Mit der Nachricht: „Silkroad will be opened from Oct. 1st of 2005.“, ging an jenem 1. Oktober 2005 der erste, globale Server online.
Noch im selben Monat folgten ein Event zum „Koran Thanks Giving Day“, das „National Foundation Day“ Event und verschiedenste Weiterentwicklungen des Spiels. So wurde z.B. der Guild War und das Fragezeichen über dem Kopf („Beginner Mark“) eingeführt, die Quests überarbeitet und SoX-Drops hinzugefügt, welche damals „Rare Item“ genannt wurden.
Am 1. November schreibt Joymax vom nunmehr seit Oktober laufenden Alpha Test und von 3.000 bis 4.000 Spielern, die auf dem einzig bisher existierenden Server spielen, welcher am 9. November beendet sein würde.
Danach startete das internationale Silkroad Online dann in die 1. Closed Beta Phase, an der Jeder teilnehmen durfte. Sie sollte voraussichtlich bis zum 29. November andauern, was allerdings mit folgenden News geändert wurde:
Silkroad Online will close 1st close beta test on 11/24 to have 2nd close beta servive that will be fixed Gold error and have safe service.
We would like to sorry for sundden Notice to you.
- The end date of 1st Close Beta service: Nov. 24th 10:00 (Korean Time)
- The start date of 2nd Close Beta service: Will be posted SOON
We are really appreciative of your deep and kind attention.
Nach nur einem Tag Pause und mit einem “200 % Gold drop increase” Event setzte die 2. Closed Beta am 25. November wieder ein und lief dann letztendlich bis zum 9. Januar 2006.
Inzwischen waren nun auch schon der 2. und 3. Server erschienen.
Ab dem 8. November 2005 erschienen regelmäßige sog. „Q&A“, in denen die zu diesem Zeitpunkt am häufigst auftretenden Fragen beantwortet wurden.
Ein kleines Beispiel für den doch sehr anderen Ton, den Joymax damals anschlug, ist eine News vom 15. November 2005 zur wöchentlichen Serverinspektion:
Completion of Regular Inspection
We have Regular Server Inspection every Tuesday.
Have a nice day! Thanks.
Während der Serverinspektion zum Weihnachtsevent im Dezember wurden Daten vom Server „Xian“ derartig beschädigt, dass ein erster Server-Roll-Back von einer Woche stattfinden musste und daraufhin ein Event folgte. Wenn man jedoch an heutige „Wiedergutmachungsevents“ denkt, so kommt man beim damaligen einfach nur ins Staunen:
Event Contents:
- Acquiring quantity of Exp/Skill Exp 200% Up
- Drop quantity of Gold from monster 200% Up
- Drop ratio of Item from monster 300% Up
Am 24. Januar 2006 ging die Closed Beta Phase dann in ihre 3. und letzte Runde.
Mit weiteren Spiel- und auch Websiteupdates wurde die Closed Beta Phase am 20. Februar 2006 beendet und Silkroad Online am 21. Februar 2006 offiziell eröffnet.
Mit dem Übergang zum regulären Spielalltag, gab es das „Monster Mash“ Event, bei welchem die bekannten „jewelry boxes“ gedropt wurden, aus denen man auch die ersten „monster summoning scrolls“ erhalten konnte.
Bei der wöchentlichen Serverinspektion am 7. März wurde das Party Match System ins Spiel integriert und schon am 14. März folgten weitere große Updates, wie:
- Item Mall open (New payment option additions planned.)
- Pet system update (Wolf pet addition planned.)
- some quest item names changed
- Web security system “VeriSign” update.
- User agreement Update ( about Item Mall )
Eine erste Erwähnung von irregulären Programmen im Spiel ist am 22. März zu lesen und lautet wie folgt (übersetzt):
Es wurden einige User entdeckt, die in Silkroad Online Makros benutzen.
Makroprogramme zerstören nicht nur das Spielgleichgewicht, sie sind ebenso ein Faktor, der den Aufbau einer gesunden Spielkultur verhindert. Darum werden User, die im Spiel Makroprogramme benutzen, streng bestraft werden.
Mikroprogramme schädigen PCs ebenso durch Viren und sind hauptsächlich für das Hackerproblem verantwortlich.
Um den Aufbau einer gesunden Spielkultur zu gewährleisten, benutzt bitte keine Makroprogramme. Wenn User irgendwelche Makroprogramme finden, die über Webseiten verbreitet werden, benachrichtigt uns bitte über das Benutzen des „bug reports“, der sich unter “customer service” befindet.
Schon 2 Tage später, am 24. März 2006, wird das erste Mal über Bots berichtet:
Die Tatsache, dass Botprogramme verbreitet und von einigen Spielern benutzt werden, ist wahr.
Botprogramme zu benutzen ist illegal und jene, die diese Programme benutzen, werden untersucht und ihre Charakter IDs auf unserer Homepage aufgelistet werden. Diese Spieler werden mittels vieler Methoden, einschließlich Account Block, hart bestraft werden.
Also benutze keine Botprogramme, wenn du nicht bestraft werden willst.
Danke.
Zur Serverinspektion am 28. März erfolgte die Einführung des Autopotionsystems und der 1., noch sehr spärliche Botbann in der internationalen Silkroadgeschichte, der wie folgt aussah:
[Xian]
Character ID : windgod - 2 weeks block
Character ID : BaoDi - 2 weeks block
Character ID : valentino - 2 weeks block
Character ID : Fei - 2 weeks block
[Athens]
Character ID : Senem - 2 weeks block
Character ID : heavymetal- 2 weeks block
[Oasis]
Character ID : Cloud - 2 weeks block
[Babel]
Character ID : Angel - 2 weeks block
Character ID : Redskin350 - 2 weeks block
[Aege]
Character ID : Mutsumi - 2 weeks block
Character ID : TW_Milk - 2 weeks block
Character ID : BOOS - 2 weeks block
Character ID : Paan - 2 weeks block
Silkroad war zu diesem Zeitpunkt gerade einmal 3 Monate aus der Beta Phase heraus.
Aus 2 Wochen Banndauer, wurde am 31. März ein Monat und die Anzahl der gebannten Spieler wurde langsam größer.
Nachdem bisher das Cap noch bei Level 60 lag, wurde es am 4. April 2006 auf Level 70 erhöht.
Das Update umfasste im Einzelnen:
- Earth Ghost Tribe s Counterattack Update
1. Donwhang Stone Cave, monsters added
2. 8 degrees items added
3. High level skills added
4. Quests above level 60 added
5. Vehicles, trans added
6. Level cap increased to 70
sowie einmal mehr die Behebung einiger Bugs.
Am 5. April stand in den News geschrieben:
Für den Schutz und die Sicherheit der privaten Informationen unserer Spieler werden wir folgende Funktionen bezüglich der Item Mall Items sperren. Diese betrifft das Tauschen, Verkaufen und Droppen von Item Mal Items.
Bitte denk daran, während du spielst.
Wenn du zum Beispiel ein Item Mall Item von einem anderen Spieler aufbewahren lässt, stelle sicher, dass du diesen Gegenstand vor der nächsten Serverinspektion zurückbekommst.
Wir alle bedauern diesen Block bis heute und die genannten Gründe lassen schon sehr zu wünschen übrig, wie ich finde.
Ein kleiner, übersetzter Auszug aus den bereits oben erwähnten „Daily Q&A“:
Frage: Was passiert mit Botbenutzern, wenn sie noch einmal einen Bot benutzen, nachdem sie bereits einmal dafür geblockt wurden?
Antwort: Nicht nur für Botbenutzer, auch für alle Spieler gilt: Wenn die Anzahl der Bestrafungen für dasselbe Vergehen steigt, erhöht sich auch die Zeit des Accountblocks.
In Folge dessen, kann man in der Bannliste vom 14. April die unterschiedliche Behandlung der Spieler sehen:
[Xian]
MadaMada - 1 month block
Jok3 - 1 month block
3dau6tay - 1 month block
dkTkvyd - 2 month block
[Aege]
Tw_AY - 1 month block
ch_956vz - 2 month block
youbosoro - 2 month block
[Venice]
HanChaeYoung - 1 month block
[Athens]
Amyst - 1 month block
anlistboo - 2 month block
[Oasis]
Manaboy - 1 month block
[Troy]
Who_cares - 1 month block
Tylar - 1 month block
Amit - 1 month block
[Babel]
Burner - 1 month block
Qjrejtnpt - 2 month block
Am 3. Mai wurde Joymax wohl klar, dass die Benutzung von Bots sich durch einen temporären Bann nicht lösen lässt und machte folgende Bekanntmachung:
Viele Spieler haben vorgeschlagen die Bestrafung zu verschärfen und Botbenutzer zu beseitigen. Wir haben beschlossen unseren Bestrafungsstandard zu verstärken.
Von nun an werden erkannte Botbenutzer für immer gebannt.
Wir werden weiterhin unser Bestes tun, um ein besseres Spielumfeld zu bieten.
Allerdings war die darauf folgende Bannliste vom 12. Mai doch ziemlich spärlich, wobei der nächste Bann am 19. Mai immerhin schon die doppelte Anzahl gebannter Spieler aufwies.
Am 20. Juni 2006 erfolge abermals eine Reihe großer Updates:
- Wolf pet update
- Seowon pet update
- Alchemy update
- UI change
- Inventory expansion quest added, Storage page increased
- Pet inventory increased
- Alchemy forum added to the official website
Es fällt immer wieder ins Auge, dass sofort “Wiedergutmachungsevents” stattfanden, wenn ein Server mal länger unter Inspektion stand oder es anderweitig Probleme gab. Joymax legte viel Wert darauf, seine Spieler bei Laune zu halten.
Die Bannlisten wurden kontinuierlich weitergeführt und wer erinnert sich nicht noch an die Zeit, in der im Forum jeder Server seinen eigenen Thread bekam, in dem hunderte Namen geschrieben standen?
Genauso auffällig, wie auch logisch, ist die Zunahme an Item Mall bedingen Updates, wie neuen Bezahlmöglichkeiten und Items. Im Zuge dessen wurde leider auch immer mehr an den Dingen gespart, die für ein Spiel überlebensnotwendig sind, nämlich (wie Joymax es selbst geschrieben hat) dafür zu sorgen, dass ein gesundes Spielumfeld herrscht.
Diese kleine Geschichte soll uns zeigen, wie alles begonnen hat und mit welcher Leidenschaft Joymax, wie auch die Spieler von Silkroad einmal dabei waren.
Genauso kann sie uns vor Augen halten, dass das was aus Silkroad geworden ist, gleichermaßen durch Joymax wie auch durch unser Hand verschuldet wurde.
3 Jahre sind vorüber. Wie das 4. Jahr wird, liegt nicht nur in der Hand von Joymax.
Lasst uns unser Bestes dazu beitragen und auf bessere Zeiten hoffen.
Blog erstellen
Als erstes solltet ihr euch bei Blogger.com anmelden und einen Blog erstellen. Wenn ihr euch jetzt fragt:„Aber das ist doch auch eine Free Homepage hosting Seite?!”, ihr habt völlig recht das ist es! Aber Blogger ist anders! Google höchstpersöhnlich ist der Besitzer von Blogger.com und alleine deswegen habt ihr von vorne herein gute Karten mit euren Texten im Google Index, einfach gesagt: Euer Blog steht meist weit oben bei Google wenn jemand etwas sucht was auf eurem Blog vorhanden ist, das macht es euch tierisch einfach Besucher zu bekommen! Bevor ich euch sage warum ihr einen Blog und keine Homepage machen sollt erkläre ich euch zuerst was ein Blog ist:
Ein Blog ist eine Art Internet Tagebuch, die Idee des Tagebuchs war die Grundidee für Blogs aber mittlerweile sind Blogs die Zeitungen des Internets weil sich keine News im Internet schneller Verbreiten als durch Blogs, sie sind die Informationsquelle Nummer 1 im Internet! Wer heute noch einen Blog als Tagebuch benutzt ist im Mittelalter hängen geblieben denn, so schauts einfach aus, ihr seid keine V.I.P´s, keine Sau interessiert sich für euch! Aber wenn ihr in Blogs News, Tutorials und ähnliches postet dann bekommt ihr Besucher und das nicht wenig!
Ich glaube dadurch erklärt sich von selbst warum ihr keine Homepage sondern einen Blog machen sollt, Blogs haben bei Google immer den Vorrang vor Homepages!
Warum also genau einen Blog bei Blogger.com erstellen? Wenn ihr einen Blog bei Blogger erstellt hat euer Blog noch den Vorrang vor Homepages und allen Blogs die nicht bei Blogger gehostet sind und das ist eine Göögliche Gabe! Zudem pflastert Blogger euren erstellten Blog nicht mit Werbung zu! Ihr selbst entscheidet ob ihr Werbung haben wollt und ob nicht, was für Werbung ihr auf euren Blog machen wollt und Blogger bekommt nicht einen Cent eurer Einnahmen ab!
Ich hoffe ihr habt euch jetzt bereits bei Blogger.com angemeldet und euren Blog erstellt, wenn ja kommen wir nun zum nächsten Schritt.
Bevor ihr mit dem bloggen anfangt empfehle ich euch das ihr euch erstmal mit allen Funktionen von Blogger vertraut macht, das ist wichtig denn Ordnung auf dem Blog ist wichtig und wenn ihr die Funktionen von Blogger nicht ausgiebig kennt, dann gibts auch keine Ordnung! Wenn euch die vorgegeben Designs für euren Blog nicht gefallen, es gibt viele Seiten im Internet die jede Menge verschiedene Designs für euren Blog anbieten. Für weitere Seiten nutzt euren neuen Freund, Google! Für die Installation von Designs (Templates) findet ihr auf den meisten Seiten Tutorials, solltet ihr dennoch Probleme haben könnt ihr mich auch gerne fragen.
Nun solltet ihr euch ein Thema für euren Blog aussuchen, ich empfehle immer möglichst ein großes Hauptthema pro Blog und vielleicht ein paar kleine Nebenthemen. Das Thema meines Blogs zum Beispiel hauptsächlich Silkroad. Vorteil meines Themas: Es gibt nicht viele Konkurrenz Seiten aber jede Menge Spieler die immer nach Tutorials etc. suchen.
Jetzt guckt euch erneut alle Funktionen von Blogger an und insbesondere die Kategorie: Layout! Guckt euch an was ihr für Seitenelemente ihr so einbauen könnt, einige davon sind recht lustig, aber lasst die Pfoten von Google AdSense!
Nun könnt ihr anfangen eure ersten Einträge zu verfassen, achtet dabei immer auf Übersichtlichkeit, klare Aussprache, Rechtschreibung und erklärt mögliche Fachbegriffe. Kleiner Tipp am Rande, wenn jemand etwas über Google sucht worüber auf eurem Blog etwas steht dann müssen die Begriffe die derjenige der googlt in eurem Eintrag vorhanden sein. Was ich sagen will ist das man für ein eine Sache alle möglichen Begriffe benutzen sollte, das heißt zum Beispiel für Silkroad gibt es folgene Begriffe: Silkroad, Silkroad Online, SRO, iSRO. Probiert also möglichst alle Begriffe in eurem Eintrag unterzubringen aber ohne dabei zu aufdringlich rüberzukommen.
Nun heißt es warten, ihr könnt nicht von einen Tag auf den anderen hunderte Besucher haben aber mit jedem sinnvollen Beitrag den ihr schreibt kommen mehr Besucher und euer Blog wandert bei den Google Suchergebnissen immer weiter nach oben. Gebt also niemals auf, macht einfach weiter. Am Ende lohnt es sich!
Kommen wir nun zum wesentlichen, wie bekomme ich jetzt am besten Geld? Ich stelle euch jetzt drei Möglichkeiten vor mit eurem Blog Geld zu verdienen.
Layer-Ads ist die einfachste und schnellste Methode Geld mit eurer Homepage zu verdienen, ihr meldet euch einfach bei Layer-Ads.de an, loggt euch auf der Seite ein und geht auf „Code einbauen”(rechts in der Navi). Bevor ihr euch jetzt den ersten Code nimmt, klickt oben erstmal auf den Button „Pop-Ups aktivieren” dadurch bekommt jeder Besucher eures Blogs neben dem Layer-Ad noch ein PopUp im Hintergrund wenn er den Layer schließt. Dadurch erhöht sich euer Verdienst von 4€ pro 1000 Aufrufe, auf 6€ pro 1000 Aufrufe. Kopiert euch nun den ersten Code, loggt euch nun auf Blogger.com ein, klickt auf „Layout” anschließend auf „HTML bearbeiten”. Nun drückt STRG + F auf eurer Tastatur, gebt im Suchfenster das sich nun geöffnet haben müsste ein und klickt auf Suchen. Wenn ihr das Tag nun in eurem Template Code gefunden habt, fügt den Code von Layer-Ads unmittelbar vor dem Tag ein. Von nunan bekommt jeder Besucher eures Blogs Popup Werbung und ihr verdient daran. Ab 15€ Guthaben könnt ihr euch bei Layer-Ads auf euer PayPal-Konto bzw. Bankkonto auszahlen lassen.
Sponsorads bietet euch auch Popup Werbung an aber sie Zahlen nicht so gut wie Layer-Ads.de und es ist verboten von mehreren Anbietern PopUp Werbung zu vertreiben! Dennoch biete Sponsorads eine Reihe weiterer Methoden Werbung auf seinem Blog einzubauen darunter zum Beispiel jede Menge verschiedener Banner, Magic Corner und Flash Ticker. Nachdem ihr euch bei Sponsorads angemeldet habt könnt ihr euer gewünschtes Werbemittel wählen, anschließend erhaltet ihr einen Code für das gewünsche Werbemittel. Diese Banner könnt ihr zum Beispiel bei Blogger einbauen indem ihr euch einloggt, wieder auf Layout geht. Diesmal bleibt ihr bei Seitenelemente und klickt auf „Seitenelement hinzufügen”. Dann wählt HTML/Javascript und fügt im Fenster das sich öffnet den Code von Sponsorads ein. Anschließend könnt ihr das neue Seitenelement wie ihr wollt auf eurer Seite verschieben. Layer-Ads zahlt zum Beispiel für 1000 Klicks auf ein Banner 100€ ! Leider zahlt Sponsorads nur für Ausländer das Geld auf ein PayPal Konto aus.
Trigami ist eine komplett andere Methode an Geld zu kommen! Hierbei handelt es sich um einen sogenannten Paid-Review Vertreiber. Trigami vermittelt Blogger mit Firmen welche gerne Aufmerksamkeit im Internet bekommen wollen. Trigami vermittelt diese Aufträge von Kunden an Blogger die Blogs haben die zum Angebot des Kunden passen. Wenn ihr einen Auftrag erhalten habt könnt ihr euch dafür bewerben, wenn eure Bewerbung angenommen wurde kommt jetzt das besondere. Ihr müsst das Angebot des Kunden ausgiebig testen und darüber einen Blog Eintrag verfassen, egal ob eure Meinung zum Produkt des Kunden positiv oder negativ ausfällt, ihr bekommt den vorher abgeklärten Betrag! Oftmals schickt euch der Kunde sogar seine Produkte zum testen zu!Heißt also es herrscht absolute Meinungsfreiheit! Pro Auftrag bekommt man im Durchschnitt 12€ - 50€ je nachdem wieviele Besucher euer Blog hat und andere Kriterien. Das Programm von Trigami ist allerdings noch weitaus komplexer deswegen empfehle ich euch die Seite von Trigami zu besuchen und euch genauer zu informieren!
Samstag, 13. September 2008
Neuer Privatserver: ECSRO - Fembria
Wenn man einen Blick auf die Infopage von ECSRO wirft, dann sieht man das dort unter den Serverstats ein neuer Server aufgelistet ist, Fembria! Derzeit gibt es noch keine Informationen über die EXP Rates etc. auf diesem Server aber ich halte euch auf dem laufendem.
Update: Hier das Statement der Administratoren:
A new ECSRO server, fembria, will open.
It’s equal to the first ECSRO server (same rates; you can play without a donation).The Media.pk2 (the ip) will be released soon.
Have fun with this new server.
Die EXP-Raten werden also genauso sein wie auf dem normalen ECSRO Privatserver und man kann dort auch spielen ohne das man eine Spende abgegeben hat.

